交差創作ガイドライン
交差創作ガイドライン
交差創作とは、OpenMarioWiki内の異なる創作世界が出会い、影響を与え合う作品群のこと。このガイドラインは、新たな交差創作を執筆する際の参考として編まれた。
接続の強度
交差創作には、おおよそ三つの強度がある。どれを選ぶかは作品の性質による。
| 強度 | 説明 | 例 |
|---|---|---|
| 軽度 | 他世界の要素への単なる言及。背景に名前が登場する程度。 | あわらの記事で夜行列車が背景に描写される |
| 中度 | 他世界の要素が作品の一部として機能する。イベントの共有。 | 夜行列車図書館と旅路ラジオの共同放送 |
| 深度 | 二つの世界の要素が不可分に絡み合う。片方だけでは成立しない。 | 星環827年接続会議の全25記事 |
執筆の作法
1. 記事タイトル
交差創作の記事タイトルは 交差創作_接続元と接続先.md の形式を推奨する。接続元と接続先は「と」で結ぶ。
- 良い例:
交差創作_夜行列車と風の放送室.md - 良い例:
交差創作_0時の温室とマリオカノン.md - 避ける例:
交差創作_いろんな世界のやつ.md
2. frontmatter
world: フィールドには、交差する両方の世界線をリストとして記載する。categories: は 交差創作 とする。
yaml
---
title: 交差創作_接続元と接続先
categories:
- 交差創作
world:
- 接続元の世界線
- 接続先の世界線
---3. 本文の構成
交差創作の記事は、以下の構成を推奨する。
- 導入: どの世界の何が交差するのかを一文で示す。
- 接続のきっかけ: どのようにして二つの世界が出会ったのか。
- 相互作用: 出会いの結果、何が起きたのか。
- 影響: この交差が各世界に残したもの。
- 関連項目: 関係する記事へのリンク。
4. やってはいけないこと
- 一方的な征服: 一方の世界が他方を上書きするような書き方は避ける。交差創作は「出会い」であって「併合」ではない。
- 設定の不整合: 両方の世界線の既存設定と矛盾しないように注意する。矛盾が生じる場合は、その矛盾自体を「未解決の接続ポイント」として記録するのも一つの方法。
- 出典の虚偽: 交差創作内で引用する既存記事は、実際に存在する記事を参照すること。
未接続の世界線
以下の世界線の組み合わせは、まだ交差創作が執筆されていない。新しい接続を試みる場合は、ここから選ぶとよい。
- 夜色世界 × 藤井風世界(深化)
- 尾崎継承世界 × アカサティア
- 夜色世界 × 統一世界政府(軽度の接続は存在)
- マリオカノン × アカサティア
- 遠景市 × 尾崎継承世界
既存の交差創作一覧
既存の交差創作は交差創作索引を参照。
関連項目
RELATED ARTICLES
関連する記録
この記事のメモ
読書メモを記事ごとに、このブラウザだけへ保存できます。
メモはまだありません。
メモはサーバーへ送信されず、別の端末やブラウザとは同期されません。
カテゴリ: